Săptămâna aceasta, Resident Evil Requiem s-a lansat și include efecte Path Tracing exclusive pentru PC, DLSS 4 cu Multi Frame Generation și DLSS Ray Reconstruction, pentru a le oferi posesorilor de soluții video GeForce RTX experiența definitivă de joc.
În plus, și mai multe jocuri permit aplicarea DLSS 4.5 Super Resolution pentru o calitate îmbunătățită a imaginii, inclusiv demo-ul John Carpenter’s Toxic Commando.
Recent, într-un test „blind” realizat cu override-uri DLSS 4.5, ComputerBase a actualizat șase jocuri și a prezentat scene din fiecare titlu unui număr de peste 6.000 de participanți, folosind DLSS 4.5 Super Resolution, o tehnologie concurentă și soluția nativă de anti-aliasing a fiecărui joc. Rezultatul: DLSS 4.5 a fost desemnat câștigător în toate cele șase jocuri, depășind chiar și rezoluția nativă în ceea ce privește calitatea vizuală.
Resident Evil Requiem: Pregătiți-vă să scapi din ghearele morții într-o experiență survival horror intensă, capabilă să dea fiori! Resident Evil Requiem împletește destinele a doi protagoniști ce investighează o serie de decese misterioase, ce ar putea conduce la dezvăluirea adevărului ascuns din spatele infamului incident din Raccoon City din 1998. Pe PC-urile cu GeForce RTX, jucătorii pot activa efecte Path Tracing imersive, îmbunătățite suplimentar cu DLSS Ray Reconstruction. Gamerii cu plăci video din seria GeForce RTX 50 își pot multiplica framerate-urile cu DLSS 4 cu Multi Frame Generation, pentru o experiență la rezoluții înalte și setări maxime de detaliu. Odată cu implementarea Path Tracing, jocul redă acum umbre multiple generate de diverse surse de lumină, precum și efecte complexe de iluminare, inclusiv reflexii și refracții prin sticlă, oferind o lumină mai naturală și un nivel crescut de imersiune. De asemenea, bundle-ul Resident Evil Requiem GeForce RTX 50 Series este disponibil până pe 16 martie. În cadrul acestei oferte, gamerii primesc un exemplar pentru Steam al jocului la achiziția anumitor desktop-uri sau plăci video GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti sau 5070, precum și laptop-uri echipate cu GPU-uri GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti sau 5070 Laptop, de la partenerii participanți.
Crimson Desert: Dezvoltat de Pearly Abyss, Crimson Desert este un joc action-adventure open-world extrem de așteptat, construit pe succesul Black Desert. Jucătorii îl vor interpreta pe Kliff, un Greymane hotărât să-și reunească camarazii supraviețuitori și să reconstruiască ceea ce a fost pierdut în urma unei ambuscade devastatoare. La lansareaa din 19 martie, jocul va include suport pentru DLSS 4 cu Multi Frame Generation, iar grafica va fi îmbunătățită suplimentar prin efecte Ray Tracing redate pe GPU-urile GeForce RTX 50 Series, echipate cu nuclee Ray Tracing de generația a patra.
John Carpenter’s Toxic Commando: Formează o echipă de până la patru jucători pentru a-l trimite înapoi în lumea subterană pe Sludge God și hoarda sa, traversând hărți semi-deschise și luptând prin zone devastate. Înaintea lansării din 12 martie, dezvoltatorii au publicat un demo disponibil până pe 3 martie. Acesta include primul act al jocului, zona hub și suport complet pentru co-op. Atât în demo, cât și în versiunea finală, gamerii cu GeForce RTX pot activa DLSS 4 cu Multi Frame Generation și NVIDIA DLAA, pentru cel mai înalt nivel de calitate a imaginii. În plus, DLSS Super Resolution poate fi actualizat la DLSS 4.5 Super Resolution prin override-urile DLSS disponibile în NVIDIA App.
ARC Raiders: Lansat săptămâna aceasta, update-ul Shrouded Sky reprezintă al patrulea update gratuit major de conținut pentru ARC Raiders de la lansare și al doilea din roadmap-ul Escalation. Shrouded Sky aduce noi elemente de gameplay și îmbunătățiri ale hărților, conținut suplimentar, optimizări quality-of-life și actualizări ale magazinului din joc. Când explorați lumea ARC Raiders pentru a descoperi aceste noutăți, veți putea crește responsivitatea și accelera performanța cu ajutorul tehnologiilor NVIDIA. DLSS 4 cu Multi Frame Generation, în combinație cu DLSS Super Resolution, multiplică performanța, iar NVIDIA Reflex reduce latența pe PC, făcând acțiunile mai rapide și gameplay-ul mai fluent. NVIDIA RTXGI valorifică Ray Tracing pentru o iluminare mai realistă și mai dinamică.
Sursa: NVIDIA