Cu ocazia CES 2026, NVIDIA a prezentat DLSS 4.5, capabil să îmbunătățească calitatea imaginii pe toate GPU-urile GeForce RTX cu un nou model Transformer de a doua generație, dar să și sporească performanța prin adăugarea Multi Frame Generation 6X și Dynamic Multi Frame Generation. Acestea din urmă permit jocurilor și aplicației NVIDIA să ajusteze multiplicatorul de cadre în timp real, pentru a atinge framerate-ul dorit sau pentru a se potrivi cu rata de refresh a ecranului.
Mai mult, NVIDIA a confirmat că, pe 31 martie 2026, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation și DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X Mode vor fi disponibile pentru cei care au o placă video GeForce RTX seria 50. DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ajustează inteligent numărul de cadre generate în timpul gameplay-ului pentru a ajunge la framerate-ul dorit, menținând echilibrul între fluență și calitatea imaginii. Modul DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X crește de asemenea numărul de cadre 4K în titluri cu suport pentru Path Tracing, precum 007 First Light. În combinaţie cu NVIDIA Reflex, cadrele suplimentare sunt generate cu impact minim asupra latenței.
În ianuarie 2026 s-a lansat NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, care îmbunătățește calitatea imaginii pe toate GPU-urile GeForce RTX cu un model Transformer de generația a doua. Acum, cu ocazia GDC 2026, NVIDIA a anunțat 20 de integrări DLSS 4.5 și Path Tracing pentru jocuri foarte așteptate, printre care:
Sursa: NVIDIA