În luna noiembrie, DLSS 5, bazat pe tehnologia 3D-Guided Neural Rendering, ajunge în alte trei jocuri, beneficiind de un model AI de două ori mai rapid, lansat luna trecută pentru plăcile grafice GeForce RTX seria 50 și sistemele RTX Spark. DLSS 5 aduce îmbunătățiri în ceea ce privește iluminarea și porțiunea vizuală din Hogwarts Legacy, War Thunder și Where Winds Meet.
Joi, 5 noiembrie, în colaborare cu Warner Bros. Games și Avalanche Software, Hogwarts Legacy va primi o actualizare care integrează tehnologia DLSS 5 pentru a îmbunătăți iluminarea și porțiunea vizuală a jocului. Totodată, controlul asupra modelului DLSS 5 vor permite îmbunătățirea aspectului mediului înconjurător, păstrând în același timp identitatea personajelor.
La jumătatea lunii noiembrie, War Thunder va adăuga suport pentru DLSS 5, oferind îmbunătățiri vizuale în popularul joc free-to-play de lupte militare dezvoltat de Gaijin Entertainment. Actualizarea va aduce îmbunătățiri la nivelul zonelor luminoase și al umbrelor, contribuind la o iluminare mai realistă și la o atmosferă mai captivantă în luptele aeriene, terestre și navale.
În cazul jocului Where Winds Meet, Everstone Studio și NetEase Games au valorificat la maximum setările DLSS 5 pentru a amplifica îmbunătățirile vizuale spectaculoase pe care tehnologia le aduce universului Wuxia al jocului. Jucătorii au solicitat în număr mare integrarea DLSS 5, iar aceștia vor putea experimenta tehnologia începând cu 23 noiembrie în America de Nord și 24 noiembrie la nivel global.
În plus, noi jocuri și actualizări care integrează DLSS Super Resolution și Dynamic Multi Frame Generation vor fi disponibile în curând sau sunt deja disponibile, printre acestea numărându-se GRAVHOUNDS, Hunting Simulator 3 și Call of Duty: Modern Warfare 4 – Sezonul 1.
Iată o prezentare a celor mai recente noutăți cu DLSS și a jocurilor cu tehnologii RTX:
Hogwarts Legacy: DLSS 5, bazat pe tehnologia 3D-Guided Neural Rendering, va fi disponibil în Hogwarts Legacy începând cu 5 noiembrie, pentru toate plăcile grafice GeForce RTX seria 50, laptopurile GeForce RTX seria 50, sistemele RTX Spark și prin GeForce Now Ultimate. Cu opțiunea Neural Rendering activată, detaliile și umbrele din mediile de joc sunt îmbunătățite, texturile personajelor devin mai detaliate, efectele de umbrire și iluminarea sunt rafinate, iar reflexiile capătă un aspect mai vibrant. Odată cu integrarea DLSS cu 3D-Guided Neural Rendering în Hogwarts Legacy, jocul va beneficia de suport pentru întreaga suită de tehnologii DLSS, care permit accelerarea performanței și îmbunătățirea experienței de joc în acest univers magic. Pentru o experiență optimă, recomandăm activarea DLSS Super Resolution în secțiunea „Upscale Type”, DLSS Multi Frame Generation în secțiunea „Frame Generation”, NVIDIA Reflex în secțiunea „Low Latency Mode” și DLSS Ray Reconstruction, dacă sunt activate și efectele de ray tracing imersive din Hogwarts Legacy. Cu DLSS 5, Ray Reconstruction, 6X Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex și ray tracing activate, jocul poate rula la până la 300 fps la rezoluție 4K pe o placă grafică GeForce RTX 5090.
War Thunder: Actualizarea Eagle’s Shadow, dezvoltată de Gaijin Entertainment, va fi disponibilă la jumătatea lunii noiembrie și va introduce DLSS 5 cu 3D-Guided Neural Rendering, alături de noi avioane, nave și tancuri, bombe cu dispersie pentru avioane și îmbunătățiri ale efectelor vizuale, care sporesc realismul și dinamismul luptelor. DLSS 5 îmbunătățește zonele luminoase, umbrele și detaliile grafice, oferind un nivel superior de realism vehiculelor și mediilor de joc. În combinație cu DLSS Ray Reconstruction și până la 6X Multi Frame Generation, jocul poate rula la până la 400 fps la rezoluție 4K în testul NVIDIA dedicat luptelor terestre.
Where Winds Meet: Where Winds Meet este un RPG de acțiune și aventură în stil Wuxia, cu lume deschisă, dezvoltat de Everstone Studio. Jocul oferă un univers vast și spectaculos, un gameplay captivant de acțiune și aventură, un sistem complex de progresie RPG și actualizări gratuite pe termen lung, prin intermediul unui live service. Jocul are peste 100 de milioane de jucători la nivel mondial și a înregistrat un vârf de peste 250.000 de jucători simultani pe Steam. Acesta include deja suport pentru DLSS Multi Frame Generation și Super Resolution, iar începând cu 23 noiembrie va integra și DLSS 5 cu 3D-Guided Neural Rendering, pentru a îmbunătăți și mai mult aspectul universului de joc și al personajelor.
Call of Duty: Modern Warfare 4: Sezonul 1 va începe pe 6 noiembrie și va introduce noi hărți și moduri multiplayer. În DMZ, jucătorii vor avea acces la X01 Black Site, alături de noi inamici, ordine și alte elemente de conținut. Două noi hărți Call of Duty: Warzone – Hajin și Zodiac – precum și integrarea cu Modern Warfare 4 completează acest sezon amplu de conținut. În toate modurile de joc, DLSS Super Resolution va accelera performanța și va îmbunătăți calitatea imaginii. Pe sistemele echipate cu plăci grafice GeForce RTX seria 40, DLSS Frame Generation va contribui suplimentar la creșterea ratei de cadre pe secundă. Pe sistemele GeForce RTX seria 50, jucătorii vor putea activa DLSS Dynamic Multi Frame Generation, cu multiplicare de până la 6X, pentru un echilibru optim între calitatea imaginii și performanță, ideal pentru maximizarea framerat-ului. În plus, NVIDIA Reflex poate fi activat pe toate sistemele GeForce RTX, reducând suplimentar latența PC-ului și oferind o experiență de joc mai rapidă și mai responsivă.
GRAVHOUNDS: Jocul GRAVHOUNDS, dezvoltat de Octopus Panic, este o experiență cooperativă de acțiune și construcție pentru 1–4 jucători, având în prim-plan o distribuție de personaje canine modificate genetic, printre care se numără și Dozer, un bulldog. GRAVHOUNDS a intrat în etapa Early Access pentru sistemele GeForce RTX și RTX Spark, oferind o suită completă de tehnologii DLSS 4.5, inclusiv Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA și Reflex, precum și integrarea nativă în joc a RTX Dynamic Vibrance. Acesta este un filtru bazat pe inteligență artificială, introdus în aplicația NVIDIA, care îmbunătățește saturația culorilor, contrastul și claritatea imaginii.
Hunting Simulator 3: Hunting Simulator 3, dezvoltat de Nacon, le oferă jucătorilor o experiență autentică de vânătoare, invitându-i să exploreze peisajele naturale din Colorado și Texas și să vâneze peste 35 de specii de animale native, reproduse digital. Jocul a fost lansat săptămâna trecută cu suport pentru întreaga suită de tehnologii DLSS 4.5, inclusiv Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA și Reflex. Aceste tehnologii accelerează performanța și îmbunătățesc calitatea imaginii, în combinație cu iluminarea Lumen cu ray tracing accelerat hardware, implementată în joc.
Phantom Blade Zero: Jocul Phantom Blade Zero, dezvoltat de S-GAME, a fost lansat săptămâna trecută pe Steam și Epic Games Store. Jucătorii intră în rolul lui Soul, un spadasin acuzat pe nedrept de uciderea propriului maestru. Grav rănit în zona inimii și având la dispoziție doar 66 de zile de trăit, acesta pornește singur prin lumea Wulin, fiind urmărit și vânat, hotărât să descopere conspirația care a cuprins întreaga lume a artelor marțiale. Pe PC-urile și laptop-urile GeForce RTX, precum și pe sistemele RTX Spark, jucătorii pot îmbunătăți experiența Phantom Blade Zero prin efecte de iluminare ray tracing și path tracing, pentru un nivel superior de realism și imersiune. Acestea sunt accelerate și îmbunătățite de întreaga suită de tehnologii DLSS 4.5, inclusiv Ray Reconstruction și Dynamic Multi Frame Generation.