De la debutul său la CES 2025, tehnologia DLSS 4 a stabilit standardul pentru renderizarea cu ajutorul AI-ului, prin adăugarea componentelor Super Resolution, bazată atunci pe modelul Transformer, și Multi Frame Generation până la 4X.
Peste 250 de jocuri și aplicații sunt deja compatibile cu aceste standarde, făcând din DLSS 4 cu Multi Frame Generation cea mai rapid adoptată tehnologie de gaming de la NVIDIA.
Iar la CES 2026, compania a ridicat ștacheta cu NVIDIA DLSS 4.5, care introduce un model Transformer de generația a 2-a pentru DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation și un nou mod Multi Frame Generation de până la 6X.
DLSS 4.5 poate genera cu AI până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru renderizat prin metodele tradiționale, crescând dinamic performanța și permițând gaming la 240+ fps, cu Path Tracing activat, pe plăcile video din seria GeForce RTX 50, pentru unele dintre cele mai fluente experiențe de joc de până acum.
Totodată, DLSS 4.5 aduce și un model Transformer de generația a 2-a pentru DLSS Super Resolution, oferind o calitate a imaginii sporită în peste 400 de jocuri și aplicații, pe platformele care folosesc plăci video GeForce RTX.
Pentru a beneficia de aceste îmbunătățiri calitative titlurile preferate, descărcați și instalați noul Driver GeForce Game Ready și noua versiune beta de NVIDIA App. Noua versiune stabilă de NVIDIA App se lansează oficial pe 13 ianuarie, însă, dacă doreți să folosiți DLSS 4.5 Super Resolution chiar astăzi, puteți opta pentru varianta beta din meniul Settings > About al aplicației. Apoi, puteți descărca și instala noul GeForce Game Ready Driver din tab-ul Drivers al aplicației sau de pe GeForce.com.

