În ianuarie 2025, atunci când a fost lansat DLSS 4, alături de plăcile grafice GeForce RTX din seria 50, un număr de 75 de jocuri și aplicații ofereau suport pentru DLSS Multi Frame Generation. Numărul acestora a crescut rapid, iar acum, la un an distanță, există suport DLSS 4 în peste 250 de jocuri și aplicații, inclusiv în multe dintre cele mai jucate titluri din 2025, precum ARC Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 și Where Winds Meet.
La CES 2026, NVIDIA a confirmat și mai multe integrări RTX pentru jocuri foarte așteptate din 2026, inclusiv:
Lansarea pe PC pentru 007 First Light va fi îmbunătățită cu DLSS 4 cu Multi Frame Generation
Lansarea pe PC a jocului Pragmata de la Capcom va fi actualizată cu Path Tracing și DLSS 4
Mult așteptatul Resident Evil Requiem se lansează pe 27 februarie, cu Path Tracing accelerat de DLSS 4
Phantom Blade Zero se lansează pe 9 septembrie cu Ray Tracing și DLSS 4
Active Matter se lansează în acest an cu DLSS 4 cu Multi Frame Generation și Ray Tracing
Screamer se va lansa pe 26 martie cu DLSS 4 cu Multi Frame Generation
DEFECT se va lansa cu DLSS 4 cu Multi Frame Generation
Un demo tehnologic Total War: PHARAOH NVIDIA ACE demonstrează cum AI poate ajuta jucătorii să navigheze complexitatea sistemelor și mecanicilor jocului
Actualizarea PUBG: Battlegrounds Ally, care va veni în prima jumătate a lui 2026, va adăuga memorie pe termen lung pentru a evolua inteligența și capabilitățile coechipierului AI, pe baza NVIDIA ACE