World of Tanks: HEAT „erupe” în Sezonul 2: Fire and Ash

Autor: Cosmin Aionita | 03.09.2026
World of Tanks: HEAT „erupe” în Sezonul 2: Fire and Ash
Sursa foto: Wargaming

Wargaming a anunțat astăzi lansarea Fire and Ash, cel de-al doilea sezon al jocului World of Tanks: HEAT. Acest sezon extinde experiența HEAT cu un agent nou, trei vehicule puternice, un câmp de luptă vulcanic, lupte Conquest masive 20v20, noul sistem Archive Battle Pass și o suită de îmbunătățiri în joc.

Gambit este cel mai recent agent din clasa Defender care se alătură luptelor în acest sezon, destinat menținerii liniei frontului și pedepsirii inamicilor prea curajoși. Abilitatea sa pasivă, Feedback Loop, aplică o reducere aditivă a abilităților vehiculelor care îl atacă, dezactivându-le în cele din urmă abilitățile, cu efecte mai puternice de aproape. Abilitatea sa Ultimate, Iron Curtain, amplasează drone defensive care cresc temporar HP-ul și conferă creșteri defensive pentru Gambit și aliații săi din apropiere, ajutându-i grupul să reziste focului susținut.

Agentul Flair sosește cu două tancuri unice, ambele putând fi obținute gratuit prin Battle Pass:

  • M60A3E2: Energized Plating Crește temporar protecția și durabilitatea șenilelor, iar Blast Projectors dezlănțuie o lovitură contondentă încărcată împotriva inamicilor din apropiere, conferind daune mai mari, dar risc mai ridicat față de vehiculul propriu.
  • T-72SH: Disruption Field Generator afectează sistemele de țintire ale inamicilor, în timp ce Tesla Discs amplasează dispozitive care provoacă daune pulsatorii și bruiază inamicii din apropiere.

În urma debutului său la lansare, Agentul Ember își obține cel de-al doilea vehicul, M1150 ABV, un tanc concentrat pe aruncătoarele de flăcări și luptele de aproape, care utilizează Line Charges și Incendiary Launchers pentru a provoca daune mari de la distanțe medii.

Sezonul 2 adaugă și o hartă nouă, Inferno One, un fost oraș dezvoltat dintr-o Islandă a unei istorii alternative, în care o catastrofică erupție vulcanică a transformat peisajul într-o zonă de război letală. Zonele sigure ale hărții își schimbă constant formele, deoarece râuri de lavă topită invadează câmpul de luptă, forțându-i pe jucători să se adapteze magmei care îi înconjoară.

Luptele devin de asemenea mai mari cu noul format Conquest 20v20, care aduc 40 de jucători pe o singură hartă:

  • aceleași reguli ca în Conquest 10v10, cu număr dublu de jucători
  • 5 baze de ocupat în același timp
  • respawn-uri nelimitate pentru continuarea luptei fără oprire
  • la fel ca în Plant/Defuse, aceste lupte vor avea loc la început în orele de vârf din weekend-uri și vor fi extinse de-a lungul sezonului

Battle Pass-ul Fire and Ash este disponibil pe perioada sezonului. Precum în toate sezoanele din HEAT, toate recompensele pot fi obținute gratuit prin jocul normal. Un Battle Pass Premium opțional este disponibil contra a 1000 de monede HEAT, permițând deblocarea recompenselor în orice ordine.

În plus, începând cu sezonul 2, fiecare Battle Pass nefinalizat poate fi jucat și după încheierea sezonului, toate recompensele putând fi obținute astfel. Acest aspect poartă numele Archive și va rămâne activ în sezoanele următoare, caracteristicile premium fiind active pentru un Battle Pass oricând este cumpărat.

Sursa foto: Wargaming

Sursa: Wargaming

Urmărește Go4Games.ro pe Google News