Rayman Legends Retold Hands-on Preview: era nevoie oare de trecerea la 3D?

Autor: Cosmin Aionita | 22.09.2026
Rayman Legends Retold Hands-on Preview: era nevoie oare de trecerea la 3D?
Sursa foto: Ubisoft

Ubisoft pare să fi intrat într-un soi de criză de inspirație, mai toate viitoarele proiecte importante ale companiei urmând să fie remake-uri ale unor jocuri de căpătâi din portofoliul său: Rayman Legends Retold, Heroes III Remake, Splinter Cell Remake etc. Atunci când am aflat că studiourile Ubisoft Montpellier si Milan intenționează să “reimagineze” Rayman Legends, mi s-au aprins câteva semnale de alarmă: de ce să refaci un joc totuși recent? De ce să alterezi un stil vizual 2D care și astăzi arată excelent? De ce nu un Rayman nou în loc de reciclarea acelorași concepte vechi? Totuși, după ce am parcurs remake-ul Assassin’s Creed Black Flag Resynced, aflat într-o situație oarecum similară, am revenit la sentimente mai bune: aceste titluri, foarte bune la vremea lor, pot atinge noi culmi calitative ajutate de tehnologia din ziua de astăzi și, simultan, se pot adresa unei categorii de jucători care nu se formase încă acum 13 ani.

Astfel, atunci când am fost invitat de Ubisoft la o sesiune de hands-on cu o versiune preliminară de Rayman Legends Retold, am întâmpinat această ocazie cu mult entuziasm. Între timp, mă lămurisem că această ediție Retold nu urma să fie doar un copy/paste upscaled am vechiului joc din 2013, echipele producătoare făcând efortul de a implementa conținut nou-nouț în această versiunea reimaginată. Mai exact, lumile deja existente în Legends primesc niveluri noi, muzicale sau chiar complet 3D – călare pe un dragon supraponderal – în timp ce o lume nouă urmează să-și facă apariția exclusiv în acest Retold. Iar această sesiune de preview urma să ne treacă prin câte puțin din tot ce e nou, dar și ceva vechi readus la viață: Rayman Origins: Enhanced Edition, versiunea remasterizată a titlului Rayman din 2011. Să le luăm însă în ordine.

Sursa foto: Ubisoft

Legende repovestite, de această dată în 3D

Chiar de la primul contact cu jocul, realizezi ca principala modificare majoră pe care Legends Retord o aduce față de ediție originală este tranziția completă la grafică 3D. Fundalurile, personajele, bănuții colecționabili, inamicii, boșii… Totul a făcut acum tranziția la grafica 3D, păstrând însă, în mare parte, gameplay-ul pur 2D și design-urile nivelurilor vechi. Iar aici este intervine o chestiune de gust: nu pot spune că prezentarea grafică din noul Retold arată mai bine decât cea originală, fiind vorba despre niște stiluri artistice diferite, care, ce-i drept, portretizează aceleași elemente de bază. Unor le va plăcea această nouă abordare “ieșită în relief”, alții vor prefera în continuare stilul 100% 2D din jocul original.

Ce pot spune însă, la un prim contact cu ediția Retold, este că această “reconstrucție” în 3D nu pare la fel de finisată și exactă, la nivel de gameplay, precum era cea veche. În timpul secvențelor de urmăriri, a nivelurilor muzicale, parcă sincronizarea aceea atât de vitală între elementele audio/vizuale și cele ce țin de control nu a fost încă 100% finalizată. Am avut impresia, în anumite niveluri, că pur și simplu nu exista acel nivel de “fine tuning” care a caracterizat atât Rayman Legends, cât și Origins. Trebuie să recunosc că, la început, ușor frustrat de frecvența cu care greșeam și muream, ajunsese la concluzia că ori este de vină metoda prin care am avut ocazia să încercăm jocul, via cloud streaming, ori pur și simplu reflexele mele s-au diminuat semnificativ în cei 13 ani scurși de la apariția versiunii originale Legends.

Sursa foto: Ubisoft

Mai târziu, am ajuns însă la concluzia că de vină este ediția Retold însăși, dintr-un motiv foarte simplu: atunci când am ajuns la testarea Rayman Origins: Enhanced Edition, “totul” a revenit la normal – săriturile ieșeau perfect, cursele pe pereți erau sincronizate perfect etc. Chiar și prin streaming, chiar și cu un deceniu și mai bine mai târziu. Probabil și alți participanți la test au simțit ceva similar, pentru că, doar la câteva zile după efectuarea acestei sesiuni de hands-on, Ubisoft a decis să amâne lansarea jocului. Probabil pentru a încerca să finiseze această nouă viziune 3D în așa fel încât să se “simtă” la fel de bine precum cea veche.

Cât despre conținut… pe lângă aspectul 3D, este limpede că Ubisoft a depus eforturi vizibile pentru a revitaliza, pe cât posibil, întregul Rayman Legends. Spre exemplu, povestea și personajele sunt mult mai vizibile acum, nivelurile de tip HUB prin intermediul cărora alegi lumea de joc și apoi nivelul propriu-zis au fost refăcute, apar secvențe scriptate în cadrul acestora, dialoguri extinse cu anumite personaje, ba chiar și secvențe cinematice în punctele esențiale ale narațiunii.

Sursa foto: Ubisoft

Selecția de niveluri muzicale, atât de apreciate în jocul original, se îmbogățește cu Macarena, spre exemplu, în timp ce nelipsiții teensies pot fi salvați acum și de pe urma unor trasee parcurse pe spinarea unui dragon supraponderal, care fac pasul către gameplay-ul complet 3D. Mai mult, întregul univers al jocului este extins acum prin adăugarea unei a șasea lumi de joc în această ediție Retold, cu niveluri complet noi. Per total, în cele aproximativ trei ore petrecute în sesiunea de test, am avut ocazia să-l controlez pe Rayman transformat în găină, să mă confrunt cu un luptător supradimensionat de wrestling mexican, să zbor prin lumea acestuia la “bordul” dragonului proprietate personală, să înot prin adâncuri, ferindu-mă de tot felul de amenințări, să fiu un soi de Solid Snake Rayman prin unele niveluri stealth, dar și să mă confrunt cu zombie aduși din nou la viață. De toate pentru toți cum s-ar zice.

Nu în ultimul rând, pentru a elimina frustrarea manevrelor ratate și morților survenite de mult prea multe ori, în Rayman Legends Retold veți avea la dispoziție și “Fairy Blessings”, un mod în care personajul devine invincibil și poate plana prin mediul de joc, eliminând astfel probabilitatea de a muri sau rămâne blocat. Apreciez faptul că producătorii s-au gândit, astfel, și la cei mai puțini abili în ale platforming-ul, oferindu-le și acestora o modalitate de a se bucura de joc.

Sursa foto: Ubisoft

Rayman Origins: Enhanced Edition

În cazul în care nu știați încă, toate exemplarele de Rayman Legends Retold vor include și această remasterizare a lui Rayman Origins, care, la rândul ei, vine cu câteva îmbunătățiri – precum grafica complet 2D adusă însă la standardele 4K, precum și compatibilitatea cu toate platformele moderne.

Chiar dacă porțiunea pe care am putut-o testa din acest Enhanced Edition a fost restrânsă la câteva provocări și mini-games, a fost îndeajuns pentru a simți imediat cât de atent realizată și finisată a fost experiența originală de gameplay din 2011. Rayman (sau alte personaje, dacă optați pentru acestea) răspunde perfect la comenzi, manevrele vechi, complicate la prima vedere, se execută imediat, totul mergând ca pe roate. Și aici, pentru cei mai puțin pricepuți, își face apariția modul ajutător “Fairy Blessings”.

Sursa foto: Ubisoft

Pachetul Rayman Legends Retold va include și acest Rayman Origins: Enhanced Edition, iar prețul său este de numai 39,99€ (199,90 lei pe PlayStation Store). În aceste condiții, consider că, dacă Ubisoft va reuși să finiseze și să optimizeze noile niveluri 2,5D precum erau corespondentele lor în 2013, achiziția lui Legends Retold va fi mai mult decât recomandată.

După recenta amânare, lansarea lui Rayman Legends Retold a fost reprogramată pentru 3 decembrie 2026, acesta urmând să fie disponibil în versiuni pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (prin Ubisoft Connect, Steam și Epic Games Store) și cloud (GeForce Now și Blacknut).

Sursa foto: Ubisoft
Urmărește Go4Games.ro pe Google News