În 1997, s-a petrecut una dintre cele mai faimoase “trădări” din istoria jocurilor video: SquareSoft (astăzi Square Enix) alegea să lanseze Final Fantasy VII exclusiv pentru noua (la acea vreme) consolă PlayStation de la Sony, ignorând platformele Nintendo pe care seria cunoscuse gloria în trecut. La peste 20 de ani distanță, Square Enix a procedat similar și cu primul titlu din trilogia Final Fantasy VII Remake, lansat în 2020 doar pentru PlayStation 4.
Lucrurile s-au schimbat între timp, industria jocurilor se află într-o continuă schimbare, iar veniturile cât mai mari eclipsează acum apartenența de o platforma sau alta. Cu alte cuvinte, Square Enix a decis să aducă jocurile trilogiei Final Fantasy VII Remake pe cât mai multe platforme posibil, primul dintre acestea – Final Fantasy VII Remake, cu update-ul Intergrade – fiind recent lansat pentru Nintendo Switch 2 și consolele Xbox Series X|S (pe lângă variantele de PS4, PS5 și PC deja existente). Iar astăzi vom discuta despre ediția pentru noua consolă Nintendo.
Înainte de a trece la detaliile de ordin tehnic, trebuie menționat că Final Fantasy VII Remake Intergrade pentru Nintendo Switch 2 este, în mare, fix același joc pe care fanii l-au putut parcurge pe PlayStation 5 sau PC până acum. Include aceeași campanie principală de durată, de peste 30 de ore, alături de Cloud și aliații săi, precum și episodul suplimentar INTERmission, mai scurt, care aduce destinele eroinei Yuffie alături de cele ale distribuției inițiale de personaje. Așadar, majoritatea covârșitoare a mențiunilor pe care le regăsiți în review-urile mai vechi ale acestor jocuri – Final Fantasy VII Remake și FF7 Remake Intergrade, inclusiv episodul INTERmission) – sunt cât se poate de valabile și pentru ediția de Nintendo Switch 2 a jocului.
Iar când vorbim despre un joc care, în 2020, împingea PlayStation 4 Pro la maximum, apare inevitabila întrebare: cum se comportă un JRPG masiv, atât din punct de vedere grafic, cât și al conținutului inclus, pe o consolă portabilă, categorie în care se încadrează și Nintendo Switch? Neașteptat de bine.
În primul rând, surprinzător este că portarea pentru Nintendo Switch 2 are la bază versiunea Intergrade a jocului de pe PS5 și PC, și nu ediția originală de pe PlayStation 4. Iar asta înseamnă ca posesorii de Switch 2 primesc o variantă ceva mai finisată din punct de vedere grafic decât ediția originală de FF7 Remake: majoritatea texturilor low-res (din campania principală) au fost înlocuite cu variante mai bune, iar modelul de iluminare mai avansat, de pe PS5, este folosit și aici, inclusiv anumite efecte speciale (cum ar fi lumini volumetrice și ceață), inexistente în versiunea inițială de PS4. Încă există unele texturi a căror claritate lasă de dorit (mai ales prin episodul suplimentar INTERmission), însă, per total, această ediție de Switch 2 aș spune că este mai apropiata vizual de platformele actuale (PS5 și PC) decât de cele de generație veche (PS4).
În schimb, rezoluția nu va da pe nimeni pe spate: indiferent că alegeți să jucați în modul portabil sau să conectați Nintendo Switch 2 la TV, Final Fantasy VII Remake Intergrade este afișat în 1080p (1920×1080). Diferența o face modul în care echipa producătoare utilizează o versiune restrânsă a upscaler-ului DLSS (Switch 2 beneficiază de un cip NVIDIA): pe TV, rezoluția nativă este 1080p, DLSS fiind utilizat pentru anti-aliasing (cu rezultate mulțumitoare), în timp ce, în modul portabil, jocul renderizează intern la 720p, rezultatul final fiind reconstruit în rezoluție 1080p cu ajutorul DLSS.
Rezultatul este destul de spectaculos din punct de vedere grafic, având în vedere consumul energetic al unui Switch 2 în comparație cu un PS5 sau un PC de gaming. Singurul loc evident unde modelul limitat de DLSS poate nu dă rezultatele așteptate este în ceea ce privește redarea coafurilor exotice ale personajelor, vizibil mai “fuzzy” decât restul elementelor afișate.
Din păcate, limitările hardware își spun totuși cuvântul, această ediție a jocului neoferind vreun mod de afișare Performance: framerate-ul este limitat la 30 de cadre pe secundă. La fel se întâmpla și pe PS4, fără ca lumea să aibă prea multe de comentat, însă, în cazul de față, rămâi cu impresia ca s-ar fi putut face mai mult. Spre exemplu, să comuți pe un preset visual mai asemănător cu ce întâlneam pe PS4, eventual să mai reduci un pic rezoluția, pentru a atinge 60fps. Sau măcar 40fps, într-un container 120fps, lucru de care NS2 ar fi capabil, cel puțin în modul portabil.
Mai mult, deși grosul jocului este afișat la 30 de cadre pe secundă, există și momente în care simți că mai apar și sacadări, nu extrem de deranjante, ce-i drept. Și asta pentru că doar anumite elemente aflate în mișcare pe ecran (cum ar fi loviturile de sabie, spre exemplu), beneficiază de motion blur. Dacă era aplicat motion blur și pe animațiile de bază ale personajelor controlate, poate aceste mici sacadări nu s-ar mai fi simțit deloc.
În schimb, versiunea de Nintendo Switch 2 a jocului este net superioară a ceea ce întâlneam pe PS4 în privința timpilor de încărcare, mai mult decât înjumătățiți acum. Din nou, cele mai rapide secvențe de loading se regăsesc tot pe PS5, dar nu mi-e rușine nici cu modul în care jocul încarcă salvările pe Switch 2.
În privința autonomiei consolei, puteți juca Final Fantasy VII Remake Intergrade pe Switch 2 pentru aproximativ 2 ore si jumătate înainte ca bateria să ceara o bine meritată încărcare. Pe de altă parte, download-ul propriu-zis al jocului (peste 90 GB) ar putea să vă golească bateria înainte să ajungeți să-l porniți. Evident, la o asemenea dimensiune, un card MicroSD Express este mai mult decât recomandat.
În privința gameplay-ului, lucrurile sunt foarte asemănătoare cu ceea ce am jucat deja pe PS4, PS5 sau PC. Totuși, ediția de Nintendo Switch 2 vine cu o serie de opțiuni suplimentare pentru „Streamlined Progression”, un soi de cheat-uri direct integrate în joc, care permit activarea de viață, mana etc. nelimitate, posibilitatea ca fiecare lovitură aplicată inamicilor să provoace damage de 9,999, achiziția mai facilă a armelor și alte elemente care sa faciliteze parcurgerea mai rapidă a jocului. Aceste funcții „Streamlined Progression” ar fi trebuit să fie adăugate și edițiilor de PC si PS5 prin intermediul unui update gratuit. De asemenea, pentru cei care vor să trăiască povestea din acest remake și să-și bată mai puțin capul cu dificultatea, există și varianta de a porni jocul cu personaje de nivel înalt, dotate cu echipament foarte performant.
La final, merită să îți bați capul cu Final Fantasy VII Remake Intergrade pe Switch 2? Dacă nu ai jucat niciuna dintre edițiile anterioare ale jocului, ar fi păcat să ratezi unul dintre cele mai bune JRPG-uri ale ultimului deceniu, mai ales că experiența vizuală de pe Nintendo Switch 2 este peste nivelul așteptărilor. Pe de altă parte, daca ai parcurs deja aventura lui Cloud pe vreo altă platformă, rejucarea pe Switch 2 are sens doar pentru fanii înrăiți ai seriei sau pentru colecționari. Cert este însă că Square Enix va continua seria pe această consolă, atât Final Fantasy VII Rebirth (cu ediția de Switch 2 programată pentru iunie), cât și titlul final al trilogiei fiind confirmate pentru actuala generație de console Nintendo.
