Marea surpriză pregătită de Blizzard Entertainment pentru BlizzCon 2026, pe lângă dezvăluirea viitorului shooter StarCraft, a fost anunțul referitor la Diablo V. Cu această ocazie, echipa de dezvoltare de la Blizzard a oferit primele detalii despre lumea, clasele și sistemele care prind contur în viitorul joc al seriei Diablo.
Pe scurt, jucătorul urmează să devină moștenitorul Westmarch-ului și va avea de străbătut un tărâm Sanctuary transformat radical de Diablo, Lordul Terorii, însoțit de o caravană tot mai numeroasă de supraviețuitori. Au fost dezvăluite, de asemenea, primele clasele de personaje jucabile din Diablo V – Demon Hunter, Monk și nou venitul Plague Knight -, fiind explicat cum jocurile anterioare ale seriei au insuflat o atenție reînnoită asupra profunzimii, clarității și identității item-urilor din viitorul Diablo V.
Toate aceste idei inițiale decurg din premisa centrală care stă la baza lui Diablo V: eroii din trecut au eșuat, tărâmul Sanctuary a căzut, iar Diablo a învins. Aceasta este fundația pentru următoarea eră a jocurilor Diablo și doar începutul a ceea ce echipa intenționează să dezvăluie pe măsură ce dezvoltarea va continua.
Diablo a cucerit Sanctuary, o rampă de lansare pentru invadarea Cerurilor. Acum, de pe tronul din Westmarch, demonul îi folosește pe oamenii și sufletele din Sanctuary drept arme în Conflictul Etern dintre Iad și Rai.
Diablo nu mai este doar o amenințare îndepărtată, care așteaptă la capătul călătoriei. El va fi prezent încă din momentul în care Diablo V va începe, modelând povestea, lumea și drumul jucătorilor.
În calitate de moștenitor al Westmarch-ului, personajul întruchipat de jucător se va afla pe fugă printre rămășițele carbonizate ale unui regat transformat acum într-un avanpost al Iadului. Puțini oameni au scăpat de furia lui Diablo. Unii s-au închinat în fața lui sau s-au alăturat cultelor sale, în timp ce o mână de oameni terifianți au fost corupți, transformându-se în Comandanți ai Groazei și ridicați la rangul de rivali ai puterilor Iadului.
Acest erou principal are însă o legătura misterioasă cu Diablo, care îl transformă atât într-o amenințare pentru acest demon suprem, dar îl face și deosebit de vulnerabil la influența puternică a acestuia.

Sanctuary nu mai așteaptă venirea apocalipsei, precum în titlurile anterioare ale seriei. Tărâmul deja o trăiește. În Diablo V, umanitatea va fi căzută în ruină, iar Continentul de Vest se afl în centrul domniei lui Diablo: un tărâm bântuit și pustiu, modelat de disperare, reziliență și de puținii supraviețuitori care luptă să mai reziste încă o zi.
Sanctuary însuși nu mai este stabil. Diablo remodelează activ lumea prin teroare, lucru reflectat de un peisaj generat procedural în care terenul, punctele de interes, monștrii și recompensele se pot schimba de fiecare dată. Ruinele sale povestesc ce s-a pierdut, corupția sa dezvăluie domnia actuală a lui Diablo, iar forțele Iadului care avansează oferă o privire asupra a ceea ce urmează.
Cu Sanctuary aflat sub domnia lui Diablo, supraviețuirea nu mai este legată de orașe sau fortărețe cucerite. În schimb, eroul va trebui să-și formeze o caravană de aliați care să i se alăture în călătoria prin pustietățile pârjolite.

Acești aliați vor fi atât negustori, cât și tovarăși de nădejde, o comunitate în creștere, plină de povești de descoperit. Sunt personaje fascinante, cu trecuturi, mize și cicatrici dobândite în urma supraviețuirii în invaziei lui Diablo.
Printre noii tovarăși se va număra o fostă soră a Ordinului Sightless Eye, dar și un goblin eșuat, care caută un sens într-o lume în care lăcomia și-a pierdut scopul.
Echipa de la Blizzard Entertainment a oferit și o primă privire asupra modului în care abordează identitatea claselor, progresul și loot-ul. În cadrul prezentării de la BlizzCon 2026, au fost dezvăluite primele trei clase care vor apărea în Diablo V: Demon Hunter, care se va întoarce să vâneze forțele Iadului cu arbaletele sale gemene, Monk, care va readuce perfecțiunea artelor marțiale în Sanctuary, precum și o nouă clasă – Plague Knight.
Acest Cavaler al Ciumei promite să fie întruchiparea morții umblătoare. Plague Knight va cutreiera câmpul de luptă, răspândind boli și ciumă, pe care le consumă în cele din urmă pentru a-și spori puterea.

Echipa dezvoltatoare a subliniat că obiectivul său este să proiecteze obiecte care să fie ușor de înțeles, memorabile și care să merite urmărite timp de sute de ore. Iar sistemul de obiecte din Diablo V va fi inspirat din Diablo II.
Inventarul personajului va juca un rol-cheie în modul în care veți folosi arsenalul, iar obiectele mai mari vor ocupa din nou mai multe slot-uri în inventar.
Seturile de echipament vor reveni, de asemenea, în Diablo V. Nu în ultimul rând, va fi implementat un sistem de crafting avansat, inspirat de cel din Lord of Hatred, cu rune și runewords în stilul Diablo II.
Diablo V se află încă într-un stadiu de dezvoltare incipient, iar acest debut de la BlizzCon 2026 marchează începutul unui dialog continuu între echipa producătoare și comunitatea de jucători. Începând din 2027, Blizzard Entertainment intenționează să împărtășească actualizări periodice care să ofere o privire mai detaliată asupra progresului înregistrat, a ideilor care ghidează dezvoltarea și a caracteristicilor care prind contur pe parcurs.
Diablo V urmează să fie lansat în primăvara anului 2029.
Sursa: Blizzard Entertainment