PlayStation anulează shooter-ul online Fairgame$. Ce se va întâmpla cu Haven Studios

Autor: Cosmin Aionita | 12.11.2026
PlayStation anulează shooter-ul online Fairgame$. Ce se va întâmpla cu Haven Studios
Sursa foto: Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment a decis să anuleze oficial shooter-ul online Fairgame$, dezvoltat de studioul intern Haven Studios, punând capăt proiectului la trei ani și jumătate de la anunțul său inițial. Decizia marchează o nouă lovitură pentru strategia gigantului japonez în zona jocurilor de tip live-service, însă conducerea companiei a dat asigurări că această hotărâre nu va atrage după sine disponibilizări în cadrul echipei de dezvoltare.

Potrivit informațiilor confirmate de un purtător de cuvânt al PlayStation pentru publicația Bloomberg, angajații Haven Studios își vor păstra locurile de muncă, iar studioul urmează să treacă printr-un amplu proces de reorganizare. Astfel, echipa nu va mai lucra la propriile proprietăți intelectuale majore, ci va fi transformată într-un studio de suport, urmând să ofere asistență tehnică și creativă pentru alte proiecte aflate în dezvoltare sub umbrela PlayStation.

„Studioul își va muta atenția către colaborarea cu alte echipe de dezvoltare din cadrul PlayStation Studios, explorând în același timp noi oportunități creative”, a transmis PlayStation într-un comunicat oficial.

Teste interne sub așteptări și o piață tot mai dificilă

Surse citate de Bloomberg arată că Fairgame$ a trecut prin mai multe etape de producție în ultimii ani, iar planul inițial al companiei era să relanseze campania de promovare a jocului sub un nume complet nou. Cu toate acestea, o sesiune recentă de testare la care au participat mii de jucători nu a reușit să genereze rezultatele scontate de conducerea PlayStation.

Într-un mesaj intern transmis angajaților în cursul acestei săptămâni, executivii Sean Decker și John Doyle au explicat motivele care au stat la baza acestei decizii radicale, subliniind dificultățile întâmpinate pe un segment de piață extrem de competitiv.

„Deși testul a demonstrat o excelență operațională puternică, pregătire pentru operațiuni live și implicare din partea comunității, feedback-ul jucătorilor și rezultatele privind retenția au fost mixte și nu au atins obiectivele pe care ni le-am stabilit”, au scris Sean Decker și John Doyle. „Combinat cu condițiile dificile de pe piață în genul shooter-elor PvP, am luat decizia dificilă de a opri dezvoltarea jocului”.

Strategia jocurilor live-service continuă să întâmpine obstacole majore

Anularea proiectului Fairgame$ se înscrie într-un tipar tot mai evident pentru Sony în actuala generație de console. Compania a încercat în ultimii ani să își diversifice portofoliul prin investiții masive în titluri de tip live-service, însă marea majoritate a acestor inițiative au fost anulate înainte de lansare sau au eșuat comercial.

Mai mult, această direcție strategică a avut consecințe drastice asupra structurii interne a diviziei de gaming a Sony, ducând la închiderea mai multor echipe de dezvoltare apreciate, printre care se numără studiourile Bluepoint și Dark Outlaw Games. Transformarea Haven Studios într-o echipă de suport pare să fie o soluție de compromis pentru a păstra talentele din interiorul companiei, în contextul unei reevaluări profunde a priorităților de producție.

Sursa: VG Chartz

Urmărește Go4Games.ro pe Google News