Concedieri masive în rândurile Xbox. Microsoft renunță la multiple studiouri dezvoltatoare de jocuri

Autor: Cosmin Aionita | 07.07.2026
Concedieri masive în rândurile Xbox. Microsoft renunță la multiple studiouri dezvoltatoare de jocuri
Sursa foto: Xbox Wire

Asha Sharma, noul CEO al Xbox, a anunțat că intenționează să reducă efectivul de personal cu 3200 de angajați, dintre care 1600 vor fi concediați astăzi, iar ceilalți 1600 până la sfârșitul anului fiscal curent, care se încheie la 30 iunie 2027.

Cinci studiouri proprii, despre care s-a raportat anterior că riscă să fie închise, vor fi vândute sau se află în curs de vânzare. Reducerea efectivelor de la Xbox include și aceste studiouri.

Double Fine Productions, dezvoltatorul jocurilor Keeper și Kiln, și Compulsion Games, dezvoltatorul jocului South of Midnight, vor ieși de sub umbrela Xbox, revenind la statutul de studiouri independente. Ambele studiouri au primit finanțare din partea Microsoft pentru a le ajuta să înceapă dezvoltarea de noi jocuri, în timp ce caută surse suplimentare de finanțare. Ambele își vor păstra toate drepturile de proprietate intelectuală și catalogul de titluri anterioare.

Ninja Theory, dezvoltatorul seriei Hellblade și al noului Senua, și Undead Labs, studioul din spatele seriei State of Decay, și-au găsit noi proprietari, deoarece ambele au nevoie de resurse financiare mai mari. Tranzacțiile nu au fost încă finalizate. Noii proprietari vor prelua drepturile de proprietate intelectuală ale studiourilor și cataloagelor de titluri anterioare. Ambele studiouri vor lansa jocuri noi anul viitor: Senua, respectiv State of Decay 3.

Arkane Lyon, dezvoltatorul seriei Dishonored, se află în același proces ca și studiourile menționate mai sus, Microsoft și Bethesda sperând să poată evita desființarea echipei.

În ceea ce privește disponibilizările la Xbox, cele 3200 de concedieri planificate vor avea loc la nivelul întregii divizii Xbox. Aceasta include și dezvoltatorii proprii. Unele studiouri vor înregistra reduceri de personal minime, în timp ce altele vor fi afectate mai puternic. Nu există detalii cu privire la studiourile care vor fi cel mai grav afectate.

S-a confirmat că echipa platformei Xbox va fi puternic afectată. Această echipă se ocupă de hardware, servicii software, xCloud și serviciul Game Pass. Xbox speră că aceste reduceri vor simplifica activitatea și îi vor permite să avanseze mai repede.

Studiourile deținute de Microsoft se vor reorienta către cele mai mari francize deținute

De asemenea, Xbox trece de la un model de studio descentralizat la o abordare mai centralizată, care se va concentra pe cele mai mari francize ale sale.

Mojang, dezvoltatorul Minecraft, și King, dezvoltatorul Candy Crush, vor raporta acum direct către Asha Sharma, CEO-ul Xbox.

Helen Chiang, care a condus anterior divizia Minecraft, a fost promovată în funcția de director de operațiuni. Vicepreședintele corporativ al serviciilor de produse Xbox, Dave McCarthy, se pensionează după 17 ani petrecuți la Xbox.

Jason Schreier de la Bloomberg relatează că ZeniMax (Bethesda) se va confrunta cu o „reorganizare semnificativă și își va reorienta activitatea pentru a se concentra pe cele mai mari francize ale sale: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake și Wolfenstein”.

Sursa: VG Chartz

Urmărește Go4Games.ro pe Google News