Cutremur la vârful Xbox: conducătorii Phil Spencer și Sarah Bond vor părăsi compania. Ce se întâmplă cu divizia de gaming din cadrul Microsoft?

Autor: Cosmin Aionita | 23.02.2026
Cutremur la vârful Xbox: conducătorii Phil Spencer și Sarah Bond vor părăsi compania. Ce se întâmplă cu divizia de gaming din cadrul Microsoft?
Foto: Microsoft

În acest weekend, a avut loc o schimbare de ordin tectonic în ceea ce privește conducerea diviziei Xbox a celor de la Microsoft. Astfel, Phil Spencer, fostul conducător al întregii divizii de gaming din cadrul Microsoft, a decis să se pensioneze, urmat fiind de Sarah Bond, președinte al diviziei Xbox, care a hotărât să demisioneze din această funcție.

În schimb, Asha Sharma, actuala conducătoare a diviziei CoreAI din cadrul Microsoft, a fost numită drept noua conducătoare a diviziei Xbox, în timp ce Matt Booty, fostul manager al Xbox Game Studios, a fost promovat în funcția de Chief Content Officer și va colabora îndeaproape cu Sharma.

Asha Sharma nu are un background legat de jocurile video, fiind angajată pentru prima dată de Microsoft în 2024. Anterior, a lucrat la Meta drept VP of Product and Engineering (vicepreședinte de produs și inginerie), precum și la Instacart, în funcția de COO (director de operațiuni). Sharma este, de asemenea, membru al consiliului de administrație al The Home Depot.

Phil Spencer va rămâne în funcție în calitate de consilier pentru Sharma și Booty pe durata verii acestui an, pentru a sprijini tranziția, pe măsură ce Asha Sharma va prelua în totalitate conducerea diviziei Xbox.

Nu sunt semne bune pentru divizia de gaming a Microsoft

Gurile rele spun că, de fapt, Phil Spencer a fost “încurajat” să se retragă chiar de către Satya Nadella (actualul CEO al Microsoft), iar Asha Sharma urmează să fie mâna dreaptă a lui  Nadella în ideea de a restructura divizia de jocuri video a companiei, de a concedia și mai mult din personalul studiourilor interne și de a se îndepărta în continuare de conceptele tradiționale ale acestei industrii, cum ar fi consolele clasice, jocurile exclusive etc.

În ultimii ani, Microsoft a desfășurat o campanie care încerca să transmită că orice dispozitiv digital legat la un ecran poate deveni un Xbox, oferind posibilitatea de a rula jocuri video prin streaming, de pe Internet. S-a pus astfel un accent din ce în ce mai mic pe consolele Xbox, promovându-se în schimb portarea jocurilor companiei pe PC și pe cât mai multe dispozitive concurente (consolele PlayStation 5 de la Sony și Switch 1 și 2 de la Nintendo), în încercarea de a acoperi găurile create în urma achiziționării unor giganți din industrie precum Bethesda (tranzacție de 7,5 miliarde de dolari) și Activision Blizzard (mișcare care i-a costat pe Microsoft nu mai puțin de 69 de miliarde de dolari).

Drept consecință, vânzările de console fizice Xbox Series X și S se află într-un declin continuu, fiind eclipsate permanent de concurentele de la Sony și Nintendo. Nici încasările din domeniul serviciilor legate de gaming nu excelează, aflându-se în scădere, probabil pe fondul diminuării numărului de abonați Game Pass survenite în urma creșterilor constante de prețuri din ultima perioadă. Iar atunci când țintele de profitabilitate nu au fost atinse, conducătorii Microsoft nu s-au sfiit să concedieze personal din echipele interne de dezvoltare sau chiar să închidă întregi studiouri.

Sursa: IGN

Urmărește Go4Games.ro pe Google News